Intrigues à la Cour

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    Message  Goulag Jeu 18 Oct - 11:30

    Recenser les difficultés du lien GP/RP, les difficultés à faire survivre la ville, les règles devant dominer la banque, les veilleurs, et tous ces points gameplay qui doivent etre entourés de règles pour que ça tienne
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    Message  Goulag Mer 7 Nov - 15:30

    1ère Difficulté RP :

    - le Grand Prêtre fait aussi office de chef de la ville, il doit la faire survivre. Néanmoins, les prêtres qui devraient l'aider ne le font qu'au minimum, préférant assimiler des richesses (même si dans le gameplay la richesse des prêtres sera liée aux nombres d'objets utiles ramenés), ils ne l'aideront pas forcément à avancer.
    De fait chaque prêtre devra "donner" chaque jour un serf au GP, qui pourra l'utiliser comme bon lui semble pour une expédition

    --> cela pénalise les prêtres qui ne peuvent pas vraiment évoluer comme ils le voudraient


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